5 đội cùng tranh tài để tìm ra Nhất – Nhì – Ba – Triển vọng cho mỗi bảng.
18/4/2025: Trải nghiệm văn hoá
19/4/2025: Trình bày trực tiếp tại Olympia.
Các đội triển khai dự án ở Vòng 2 của đội mình.
Phần thi gồm:
- Bản báo cáo kết quả (nộp bản mềm 10/4/2026): mô tả quá trình, sản phẩm minh chứng, đánh giá kết quả, phản hồi cộng đồng.
- Thuyết trình & đối thoại trực tiếp với BGK (19/4/2026):
+ Thuyết trình 20 phút về quá trình thực thi và kết quả.
+ Trình chiếu sản phẩm minh chứng (video clip, mô hình, sản phẩm số, hình ảnh, nhật ký dự án…).
+ Trả lời phản biện của BGK và giao lưu cùng khán giả.
5 đội xuất sắc nhất được chọn tiếp tục “nảy mầm” ở vòng cuối.
Các nhóm nhận đề bài thực tế về một vấn đề/tình huống văn hoá, lập kế hoạch hành động để giải quyết.
Ví dụ: bảo tồn làn điệu dân ca, lan tỏa văn hoá đọc, quảng bá ẩm thực Việt,...
Phần thi gồm:
- Bản kế hoạch hành động (70%)
+ Nhận diện vấn đề (bối cảnh, nguyên nhân, thách thức).
+ Ý tưởng giải pháp và mục tiêu.
+ Các bước triển khai cụ thể (hoạt động, đối tượng, thời gian, phương tiện, nguồn lực).
+ Tính khả thi và cách thức đánh giá.
+ Kỳ vọng tác động và giá trị lan toả.
- Phỏng vấn – thuyết trình với Ban giám khảo (30%)
+ Nhóm thuyết trình ngắn gọn (5–7 phút) để giới thiệu bản kế hoạch và trả lời câu hỏi phản biện từ Ban Giám khảo.
+ Nội dung phỏng vấn đánh giá (10 phút)
+ Mức độ hiểu sâu vấn đề văn hoá đã chọn.
+ Khả năng bảo vệ và làm rõ ý tưởng: tư duy phản biện, xử lý tình huống, sự linh hoạt trong trình bày.
+ Sự phối hợp giữa các thành viên trong nhóm.
20 đội xuất sắc nhất sẽ bước vào vòng 2.
(Có bình chọn cộng đồng – lan toả cảm hứng và tôn vinh sáng tạo trẻ)
Mỗi đội thi (2-3 thành viên) chọn một biểu tượng, thành tựu/ nét văn hoá đặc sắc của Việt Nam để khám phá và thể hiện dưới góc nhìn riêng.
Các đội chọn một hình thức sáng tạo phù hợp để dự thi:
- Bài viết sáng tạo: Một tác phẩm viết (tản văn, truyện ngắn, bài luận sáng tạo, kịch bản ngắn...) có kèm phần thuyết minh ý tưởng và thông điệp.
- Sản phẩm ứng dụng CNTT: Video clip, phim ngắn, phóng sự, vlog… (có thể quay thực cảnh, phỏng vấn, minh hoạ bằng hình ảnh/âm thanh). Cần kèm phần thuyết minh mô tả chi tiết ý tưởng, nội dung và quá trình sáng tạo.
- Sản phẩm mỹ thuật: Vẽ tranh, ký hoạ… có kèm bình luận nghệ thuật và bản mô tả, phân tích ý tưởng.
- Sản phẩm Âm nhạc – nghệ thuật biểu diễn: Sáng tác nhạc, lời ca, hoặc trình diễn (quay video), có phần giải thích và thuyết minh ý tưởng.